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PlanetDS PlanetGameboy N-Page.de
Autor: Tjark Michael Wewetzer

Datum: 25.08.2015, 22:25 Uhr

Typ: Video

Screenshots:
Stichworte:

Nintendo 3DS, The Legend of Legacy, 3DS, RPG, Rollenspiel, Atlus, NIS America, Trailer, Gameplay, Video

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The Legend of Legacy - Der Schatzsucher und die Templerin im Trailer

Geschichten von Göttern und Reichtümern

Sieben Helden suchen auf einer geheimnisvollen Insel das große Glück. Ihre Abenteuer will das Rollenspiel The Legend of Legacy erzählen, das euch runbenbasierte Rollenspielkost mit einigen Besonderheiten bietet. Doch zuvor stellt US-Publisher Atlus die illustre Gruppe, aus der ihr drei Leute auswählen könnt, nach und nach vor.

Der aktuelle Trailer, den ihr am Ende dieser News findet, dreht sich um die Tempelritterin Garnet und den Schatzsucher Liber. Letzterer besucht das mysteriöse Eiland Avalon aus rein geschäftlichem Interesse und eignet sich im Kampf ideal als Unterstützer der Gruppe. Garnet soll hingegen den Gerüchten um angeblich in die Welt gerufene Götter auf den Grund gehen. In Hinsicht auf ihre Kampfkraft gibt sie sich ausbalanciert und kann sowohl ordentlich austeilen wie auch einstecken.

The Legend of Legacy erscheint in Europa Anfang 2016 über NIS America.



Quelle:  Atlus
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6 Kommentare

profil 60 comments
[26.08.2015 - 01:12 Uhr]
Denios:
Sieht ziemlich stark nach meinem Geschmack aus :)
Aber wieso baut sich die Umgebung immer erst 1 Meter vorher auf? Kann mir gut vorstellen, dass das recht schnell nervig wird -.-
profil 58 comments
[26.08.2015 - 08:44 Uhr]
Tisteg80:
"Mist, ständig diese Pop-up's. Ich krieg das nicht in den Griff, Chef."

"Kein Thema. Wir sagen einfach, das ist unser ganz eigener Stil."

;-)
profil 3162 comments
[26.08.2015 - 10:55 Uhr]
Iwazaru:
Es poppt ja nicht in jeder Gegend wirklich alles hoch. Und da der Stil der Umgebung ja handgezeichnet und sehr aquarellig ist (Saga Frontiert 2 lässt grüßen) würde es schon auch irgendwie passen, wenn man sich an einen PopUp-Buch orientiert hat.

Ob schön, hässlich, nervig usw. muss da leider jeder selbst entscheiden.
profil 600 comments
[26.08.2015 - 17:09 Uhr]
Leopardchen:
Vielleicht kann man's ja abschalten. Wobei ich da eher dran zweifle. -.-
profil 60 comments
[26.08.2015 - 22:48 Uhr]
Denios:
@Iwazaru: Wieso muss das "leider" jeder selbst entscheiden?^^
In nem RPG will ich epische Abenteuer in ner schönen Welt erleben. Ich glaube, da gibt es so einige, die das nerven wird, wenn sich jene Welt während des Durchquerens ständig erst aufbauen muss.
profil 3162 comments
[27.08.2015 - 09:01 Uhr]
Iwazaru:
Das muss deshalb "leider" jeder selbst entscheiden, weil man das dem Spiel nicht vorwerfen kann. Es steht und fällt einzig mit dem persönlichen Geschmack. Man darf gerne sagen "mir gefällt das nicht", aber genau um das "MIR" geht's.
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