Datum: 19.06.2013, 01:15 Uhr
Typ: Angespielt-Video
Screenshots:
Stichworte:
Nintendo 3DS, The Legend of Zelda, A Link Between Worlds, A Link to the Past, Action, Adventure, Nintendo, 3DS, Gameplay, Video, E3, 2013
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Angespielt-Video: The Legend of Zelda - A Link Between WorldsWie steckt man die Oberwelt in Brand?
Nanu, schon wieder Zelda? Dabei waren wir doch erst vor zwei Monaten im neuen alten Hyrule unterwegs! Richtig, aber zur E3 hatte Nintendo die Demo des nun als The Legend of Zelda: A Link Between World bekannten Abenteuers noch ein wenig erweitert.
Neben dem bereits bekannten Dungeon, der sich immerhin mit neuer Ausrüstung erklimmen ließ, gewährte man einen Einblick in die Oberwelt. Naja, zumindest die Teile, die nicht durch irgendwelche Felsen blockiert sind. Und eigentlich kennt man die ja schon aus dem SNES-Klassiker A Link to the Past. Dennoch haben wir die Kamera mitlaufen lassen, um euch zumindest auf einen kurzen Sprint durch die neu gestaltete Oberwelt mitzunehmen. Wir wünschen viel Vergnügen!
Quelle: PortableGaming YouTube-Kanal
In dem Video hat man ja gesehen, dass Bomben nun von der Magieleiste abgehen und scheinbar nicht eingesammelt werden müssen. Ist eigentlich schon bekannt, ob das auch bei Pfeilen der Fall sein wird?
Ich persönlich finde die Idee mit den Bomben von der Magieleiste nicht schlecht, da man so z.B bei Bossen nicht zwangsweise sterben muss, weil man keine Bomben oder Pfeile mehr hat.
Andererseits finde ich sie auch irgendwie blöd, da es nun mal bei jedem Zelda so war, dass man Bomben und Pfeile selbst sammeln muss. Außerdem wirkt es ein wenig unnatürlich, dass die Bomben einfach so aus dem Nichts erscheinen (Okay bei Zelda ist vieles unnatürlich, aber dies ist eben für ein Zelda zu untypisch, wenn ihr versteht, was ich meine...). Hätte Nintendo meiner Meinung nach so lassen können wie es war.
Aber naja...
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