Datum: 26.05.2011, 10:34 Uhr
Typ: Software
Screenshots:
Stichworte:
Nintendo 3DS, Shinobi, Sega, Nintendo Power, StreetPass, Ninja, Griptonite Games
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Shinobi 3DS - Bilder, Trailer, Details & Release **UPDATE**Sega teilt alle relevanten Informationen mit und enthüllt den Trailer
Im gleichen Atemzug wie „Sonic Generations“ wurde auch die Entwicklung eines Shinobi-Titels für unseren 3DS bejaht - die jüngste Ausgabe der Nintendo Power geizt auch zu diesem Sega-Projekt nicht mit Details; einen Ersteindruck vermitteln die abgescannten Bilder. Entwicklerstudio hierfür: Griptonite Games.
„Shinobi 3DS“ (so ein vorläufiger Arbeitstitel) könnte kein simples Sequel werden, da man einen gänzlich neuen Helden durch 2.5D-Sidescroller-Levels lotst. Ihr kämpft mit Wurfmessern genauso wie mit dem Katana-Schwert, verwendet unterschiedliche Magie (z.B. Wasser, Feuer, Licht, Finsternis) und könnt mit Wand- sowie Doppelsprüngen akrobatische Manöver ausführen - sogar auf dem Pferd seid ihr zuweilen unterwegs, außerdem verfügt der namenlose Held über einen Greifhaken. Mit R werden gegnerische Angriffe pariert (sogar von hinten oder während man springt), mit Combos in der Luft besiegt ihr sie.
Das Abenteuer beginnt übrigens im Dorf Oboro. Ihr tretet hier gegen eine weibliche Kriegerin an, die plötzlich in einer Rauchwolke verschwinden kann; später z.B. gegen einen Cyborg.
Und abseits des Hauptspiels? Bonus-Inhalte werden durch bestandene Herausforderungen freigespielt, man kann absolvierte Levels speichern und mit anderen 3DS-Besitzern tauschen und auch StreetPass wird unterstützt. Zudem gibt es ein 3D-Minispiel, in dem Shuriken geworfen werden.
**UPDATE**
Mit fortschreitender Tageszeit lässt sich Sega ein bisschen mehr in die Karten schauen: Man kontrolliert Jiro Musashi, Vater von Joe Musashi (aus den ersten beiden Shinobi-Spielen). Außerdem veröffentlichte Sega Deutschland jetzt den vollen Trailer, Screenshots sowie ein vorläufiges Boxart. Das 3DS-Spiel soll im September 2011 erscheinen.
Quelle: Nintendo Power (via Gonintendo.com)
Zum Spiel selbst: Ich finde den Stil nett, die Zahlen die da in 3D in den Vordergrund fliegen finde ich aber schlecht (3D Overkill?) und man hätte doch etwas mehr aus dem Titel holen können. Abwarten...
@Mamagotchi
Den Eindruck hab ich auch sofort gehabt. Hoffe mal, dass das nur täuscht.
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